»Spätestens am 10. November 2012wird kezera noch immer nicht den Durchbruch geschafft haben, wenn sie nicht ernsthafte gamification Ansätze einführen.«
Damit meine ich: Man muss nach Ende einer Umfrage als Ersteller angeben können, ob man Recht hatte oder nicht (möglichst mit Belegquelle). Alle richtig Tippenden erhalten Punkte - und zwar um so mehr, je ungünstiger die Quote war (klassischer Wettmechanismus). Minderheitenmeinungen die doch wahr werden, sind somit lukrativer als das Dranhängen an Mainstream-Vorhersagen. Daraus leitet sich dann ein ganzer Strauß an hübschen Features aus wie Scorelisten, Gegen den Strom Schwimmer, Opportunisten-Badges etc. Macht mal hin, so schwierig ist das nicht im Datenmodell unterzubringen. So etwas zieht die Nutzer an!
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No contradiction